稀有物品製作參考與建議

項次 群組 說明
1 Force Group   重視攻擊,其中的HP和體力奪取攻擊力較高的人適用
2 Distant Group   適合長距離攻擊武器使用,其中也包含了暴擊
3 Hardest Group  重視防禦,物理攻擊迴避反射攻擊
4 Snag Group   打擊時讓對方陷入麻痺.混亂.中毒.石化.緩慢 的詛咒
5 Life Group   重視HP以及體力   角色的移動力增加  
6 Mana Group   巫師系適用,重視魔力 施法的時間
7 Divine Group 祭司系適用,重視神聖力量 施法的時間
8 Magic Vigor Group   巫師系專用,提高巫師魔法威力 角色的移動力增加  
9 Nature Vigor Group 祭司系專用,提高祭司系魔法威力  角色的移動力增加  
10 Rising Group   增加各種魔法效果持續時間無視魔法防禦(魔防=0)
11 Strength Group   戰士系適用, 增加體質力量耐力能力數值
12 Dexterity Group 弓盜系適用,增加 體質敏捷MOVP,能力數值
13 Wizard Group 巫師適用,增加智力,魔法能量能力數值及特殊屬性-奪取魔力
14 Priest Group 祭司適用,增加智慧,神聖力量,能力數值及特殊屬性-奪取神力. 觀看幽靈
15 Resist Group1 抗魔法群組,特別注重冰系抵抗力毒系迴避率
16 Resist Group2 抗魔法群組,特別注重電擊系抵抗力麻痺系迴避率
17 Resist Group3  抗魔法群組,特別注重火系抵抗力神法系抵抗力

           HP增加量   Life與Brood哪一個加的HP比較多      

雖然v1.0之後已無法製作出 Brood 屬性 的特武 但是之前版本製作的卻仍保存下來

屬性名稱

效果

G1

G2

G3

G4

G5

Life

Life最大值+n

330

876

1428

1974

?

Brood

Life最大值+n%

3 %

6 %

12 %

19%

26%

右邊為參考值當自己HP大於參考值時 則Brood屬性加的HP比較多

11000

14600

11900

10389

?

         

對比屬性間的平衡

有些 同等級 對立 屬性的 特武 如果 一起佩帶在身上的話 會產生痞此互相抵銷的情形

如果發生此種情形 所佩帶的 特武功能將會被取消

 和  1Grade Hardest 的特武  由於兩種屬性對立

系統就會將這兩種特武所賦予的屬性給取消 玩家也將無法的到其所賦予的效果

           有對比的屬性如下    

              Fo r c e  <=== 對比===>  Ha r d e s t      

     Ac c u r a t e <=== 對比===>   Sm a r t    

                                          Ma g i c   v i g r o  和 Na t u r    v i g r o <== 對比==>   R e s i s t                                                

 

可用效果最大值

用屬性分類,有特別限定展現效果的最大值

如果全身佩帶的物品特殊同屬性加起來

有超過稀有物品屬性與加成一覽中的最大值

則只會有限制的最大值的效果

例如:玩家穿了 一件 4  Grade    Force 屬性 和 三件 4  Grade   屬性 的裝備

依照表格顯示  Accurate  屬性之總合(12G) 已超過 10G 的上限 

所以只能擁有到10G 的附加屬性 

Force  屬性 之總合(4G)則未超過 20G 的上限  故能擁有其效能

 

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