稀有物品製作參考與建議
項次 | 群組 | 說明 |
1 | Force
Group |
重視攻擊,其中的HP和體力奪取攻擊力較高的人適用 |
2 | Distant
Group |
適合長距離攻擊武器使用,其中也包含了暴擊 |
3 | Hardest Group | 重視防禦,物理攻擊迴避及反射攻擊 |
4 | Snag
Group |
打擊時讓對方陷入麻痺.混亂.中毒.石化.緩慢 的詛咒 |
5 | Life
Group |
重視HP以及體力
與角色的移動力增加 |
6 | Mana
Group |
巫師系適用,重視魔力 與施法的時間 |
7 | Divine Group | 祭司系適用,重視神聖力量 與施法的時間 |
8 | Magic
Vigor Group |
巫師系專用,提高巫師魔法威力
與角色的移動力增加 |
9 | Nature Vigor Group | 祭司系專用,提高祭司系魔法威力
與角色的移動力增加 |
10 | Rising
Group |
增加各種魔法效果持續時間跟無視魔法防禦(魔防=0) |
11 | Strength
Group |
戰士系適用, 增加體質力量與耐力能力數值 |
12 | Dexterity Group | 弓盜系適用,增加 |
13 | Wizard Group | 巫師適用,增加智力,魔法能量能力數值及特殊屬性-奪取魔力 |
14 | Priest Group | 祭司適用,增加智慧,神聖力量,能力數值及特殊屬性-奪取神力. 觀看幽靈 |
15 | Resist Group1 | 抗魔法群組,特別注重冰系抵抗力跟毒系迴避率 |
16 | Resist Group2 | 抗魔法群組,特別注重電擊系抵抗力跟麻痺系迴避率 |
17 | Resist Group3 | 抗魔法群組,特別注重火系抵抗力跟神法系抵抗力 |
HP增加量 Life與Brood哪一個加的HP比較多
雖然v1.0之後已無法製作出 Brood 屬性 的特武 但是之前版本製作的卻仍保存下來
屬性名稱 |
效果 |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
Life |
Life最大值+n |
330 |
876 |
1428 |
1974 |
? |
Brood |
Life最大值+n% |
3 |
6 |
12 |
19% |
26% |
右邊為參考值當自己的HP大於參考值時 則Brood屬性加的HP比較多 |
11000 |
14600 |
11900 |
10389 |
? |
對比屬性間的平衡
有些 同等級 對立 屬性的 特武 如果 一起佩帶在身上的話 會產生痞此互相抵銷的情形
如果發生此種情形 所佩帶的 特武功能將會被取消
和 1Grade Hardest 的特武 由於兩種屬性對立
系統就會將這兩種特武所賦予的屬性給取消 玩家也將無法的到其所賦予的效果
有對比的屬性如下
Fo r c e <=== 對比===> Ha r d e s t
Ac c u r a t e <=== 對比===> Sm a r t
Ma g i c v i g r o 和 Na t u r v i g r o <== 對比==> R e s i s t
可用效果最大值
用屬性分類,有特別限定展現效果的最大值
如果全身佩帶的物品特殊同屬性加起來
有超過稀有物品屬性與加成一覽中的最大值
則只會有限制的最大值的效果
例如:玩家穿了 一件 4 Grade Force 屬性 和 三件 4 Grade 屬性 的裝備
依照表格顯示 Accurate 屬性之總合(12G) 已超過 10G 的上限
所以只能擁有到10G 的附加屬性
而 Force 屬性 之總合(4G)則未超過 20G 的上限 故能擁有其效能