國戰
國戰流程 |
|||||
休戰中 |
PM 6:00~6:30 |
PM 6:30~7:00 |
PM 7:00~9:00 |
PM 9:00~10:00 |
休戰中 |
投票 |
戰爭準備期間 |
戰爭中 |
戰爭結束 |
||
攻擊國投票 決定是否要宣戰 |
部隊募集 選出司令官 |
攻守雙方進入戰場 開始戰爭 |
勝利國 進入秘密地帶 |
||
國戰時間為每週 週六 的晚上 六點 ~ 九點 |
一、休戰期間(戰爭前)
從「今日要聞」可得知個各戰場何時開戰。
開戰順序是斷魂山、烽火平原、白骨島。
從[戰爭說明]可以得知各戰場的所有國
二、投票
投票事項:由攻擊國(也就是戰場地圖的非擁有國)投票決定開戰與否。
投票方法:進入[戰爭管理所]
點選 [戰爭
參與 投票]
投票條件:攻擊國國民不論等級皆可投票。
投票通過:人數通過規定數目50人則開戰。
如果人數沒通過規定數目,則進入休戰期。
投票伊斯人無法參與。除非決定宣戰之後,伊斯才能使用傭兵編成功能
三、戰爭準備期間
1.登記司令官候選人:(限制6個名額)
條件限制等級LV:70以上
名聲值fame:1200以上
武鬥大會積分ladder:2000分以上
登記方式:[戰爭管理所] -->[戰爭參與投票] -->[司令官投票]--->登記
2.選司令官:
兩人以上投票該位候選人或支持者多,則成司令官。
無司令官也可以打戰。
投票方式:[戰爭參與投票] -->[司令官投票]--->支持
司令官可使用指令
/*1 內容 : 司令官把訊息給部隊長
/*2 內容 : 司令官把訊息給部隊全體
/*3 內容 : 司令官把訊息給戰場內自己國家的人
/*4 內容 : 司令官把訊息給在戰場外的自己國家的人
3.部隊編成:拜索斯和傑彭,只有編入部隊的人才能參戰,共有四個部隊。
本身等級60∼255可選擇加入4個部隊中的一個,各隊限制人數70人,都有顯示在介面上。
[戰爭管理所]
-->[戰爭參與投票] --->登記
加入隊伍之後,頭上會有一個部隊mark。包含司令官共有5種樣式,兩國部隊mark的區別只在於紅藍兩色。
第一個加入該部隊的則為部隊長,無特殊資格限制。部隊長可以指定戰場地圖上的特定出發路線。
指定方式:[戰爭管理所] -->[戰爭參與投票] --->攻擊路徑
同部隊隊員之間互相攻擊無效,同國家之間也是互相攻擊無效。
部隊會賦予讓能力值上升的屬性,不同的的部隊所賦予的屬性也都不一樣。
部隊長可使用指令
/*1 內容 : 部隊長傳訊息給司令官
部隊長和隊員可使用指令 /*
內容:傳給自己所屬部隊全體隊員
4.傭兵編成:只有伊斯國民可以使用。
伊斯傭兵參戰人數上限300人。
如果三個戰場在同國家的手上,伊斯參戰人數就非300人,會跟上述四個部隊的人數上限相同。
加入方式[戰爭管理所]
-->[傭兵編成]
加入拜索斯:決定加入拜國部隊,但無法編制進拜國部隊。
加入傑彭:決定加入傑國部隊,但無法編制進傑國部隊。
如果三個戰場都在同國家的手上只能選擇加入攻擊國。
在戰爭準備期間不論防守國或攻擊國都無法提前進入戰場,有助於兩國之間的戰爭平衡。
四、戰爭開始
今日要聞會閃紅光顯示最新消息,提醒戰爭開始。
到戰爭的戰場:[戰爭管理所] -->[往戰場移動] -->選擇目的地
進入戰爭中的戰場後,會依照國家不同給予不同顏色的戰袍。
地圖中可以看到戰場地形、各部隊目前在戰場上的人數、戰爭倒數時間。
戰爭中自活指令:
(/reviveplace+復活場所數字)會送回到部隊出發點
血、體力和聖力魔力全滿。
每個戰場都有多處復活場所,就不會有因復活點被堵、很難參戰的困擾。
各戰場地圖及復活指令 | ||
斷魂山 | 烽火平原 | 白骨島 |
斷魂山戰場地圖 | 烽火平原戰場地圖 | 白骨島戰場地圖 |
有4個復活地點 1、/revive 2、/reviveplace0 3、/reviveplace1 4、/reviveplace2 = /reviveplace3 |
有3個復活地點 1、/revive = /reviveplace0 2、/reviveplace1 3、/reviveplace2 = /reviveplace3 |
有4個復活地點 1、/revive = /reviveplace0 2、/reviveplace1 3、/reviveplace2 4、/reviveplace3 |
守護石 | 中央守護石 |
勝利要素
限制時間:兩小時
時間內,攻擊國打破5個守護石,則攻擊國勝利。
防禦國保護任何一顆守護石成功,則防禦國勝利。
要先打破4個守護石,才能攻擊中央守護石。
否則攻擊中央守護石為miss。
攻陷城門 : 名聲上升10點
打碎守護石 :
名聲上升10點
打碎中央守護石 : 20點
上面以打到最後一下的人為準。
若防禦國 勝利的話每個參戰者: 名聲上升5點
若攻擊國 勝利的話每個參戰者: 名聲上升3點
戰敗不會損失名聲值,但是國庫會被扣款。
五、休戰期間(戰爭後)
休戰期間有一小時的秘密區域開放時間。
地圖擁有國國民或是伊斯傭兵支持者可進入秘密區域。每個秘密地區共有三層。
秘密區域 | |||
戰場 | 白骨島:Horizon | 斷魂山:Moon | 烽火平原:Sun |
入口 座標 |
126.234 | 76.156 |
463.492進入西側秘密區域入口372.519 515.494進入東側秘密區域入口521.388 |
主要 怪物 |
第一層:狼人 第二層:巨魔 第三層:牛頭人 |
第一層:穆吉那 第二層:水晶魔像 第三層:鬼魂 |
第一層:蠍子人 |
秘密地區名聲值限制:
第一層入口限制名聲值1050。進第一層不會扣名聲值。
第二層入口限制名聲值1050。進第二層就會扣名聲值50。
第三層入口限制名聲值1100。進第三層就會扣名聲值100。
(從第一層到第三層秘密區域,名聲值最少要1150以上,最後到第三層秘密區域名聲值只剩下1000。)
國戰結束時會獲得經驗值
多或少會以下列情形來決定
1、自己的等級
2、戰爭中得到的名聲值
3、部隊長和司令官的情況
注意!在國戰中獲得的經驗值,要到下次打怪物練功的時候才會一起累積。
六、1.1版 新增之 雪原戰場
不同於過去的三個戰場,雪原戰場的目地並不是單純的要塞攻防戰,而是雙方都得同時兼顧攻擊與防禦的持久戰。只要粉碎對方城門以及守護石就能勝利。如何在守住攻下敵國要塞的同時仍能保住自己國家的要塞,就得看國民們的配合及戰場指揮官的調度了。
雪原戰場與其他戰場不一樣,沒有投票和參加部隊功能,是直接投入到戰爭中的.
凡戰爭期間可以隨時隨地移動到戰場進行戰爭。
若是伊斯國要參戰時,則不用考慮戰場是屬於哪國,可自由選擇要加入哪國。
雪原戰場如何打?
適合等級:雪原戰場是適合20∼60級玩家的戰爭地區
雪原戰場戰爭流程 |
||||
休戰中 |
PM 2:00 |
PM 2:00~4:00 |
PM 4:00~5:00 |
休戰中 |
戰爭開始 |
戰爭中 |
戰爭結束 |
||
戰爭開始按下往戰場移動的按鈕就可以移動到戰場 |
只要在戰爭中 隨時都可以加入戰爭 |
進入秘密地帶 |
||
雪原戰場戰爭時間為每週 週日 的下午 兩點 ~ 四點 |
城門和結界石:
血量為其他戰場(斷魂山、烽火平原、白骨島)的十分之一
城門 : 1個
小守護石 : 2個
大守護石: 1個 比多小守護石出1/3 的體力
雪原戰場勝負判定
1.雪原戰場勝負 打碎敵國中央守護石的國家算勝利。
2.v1.2修正
要細分勝敗決定方式 若於於戰爭時間後中央守護石未被打碎時
條件
|
勝利
|
先比中央守護石 HP 殘餘量 | 中央守護石 HP 殘餘量多的國家 |
如中央守護石 HP 殘餘量相同比守護石 HP 殘餘量 | 守護石的 HP 殘餘量多的國家 |
如中央守護石 和守護石HP 殘餘量相同 比城門的 HP 殘餘量 | 城門的 HP 殘餘量多的國家 |
雪原戰場國戰優惠
若有人打破結界石和城門,就能馬上得到名聲值,附近自己國家的人也能同時獲得名聲值
|
打破的人
|
半徑15以內的人
|
參戰者
(勝利國) |
參戰者
(失敗國) |
城門
|
Fame10
|
Fame3
|
X
|
X
|
一般結界石
|
Fame15
|
Fame3
|
X
|
X
|
最終結界石
|
Fame20
|
Fame4
|
X
|
X
|
戰爭結束時
|
X
|
X
|
Fame5
|
Fame2
|
雪原戰場國戰秘密地帶
雪原戰場國戰秘密地帶位於戰場的258.190
總共有兩層 進入後不會扣名聲 而裡面的怪物有數隻白熊
打白熊會到什麼寶物 G4特武 + 4 紅武 力量藥水 視力藥水 目前已知的就這樣.....