國戰

 

國戰流程

休戰中

PM 6:00~6:30

PM 6:30~7:00

PM 7:00~9:00

PM 9:00~10:00

休戰中

投票

戰爭準備期間

戰爭中

戰爭結束

攻擊國投票

決定是否要宣戰

部隊募集

選出司令官

攻守雙方進入戰場

開始戰爭

勝利國

進入秘密地帶

國戰時間為每週 週六 的晚上 六點 ~ 九點

     

休戰期間(戰爭前)

從「今日要聞」可得知個各戰場何時開戰。

開戰順序是斷魂山、烽火平原、白骨島。

     

[戰爭說明]可以得知各戰場的所有國

   

二、投票

投票事項:由攻擊國(也就是戰場地圖的非擁有國)投票決定開戰與否。
投票方法:進入[戰爭管理所] 點選  [戰爭 參與 投票]

投票條件:攻擊國國民不論等級皆可投票。
投票通過:人數通過規定數目50人則開戰。

                     如果人數沒通過規定數目,則進入休戰期。

投票伊斯人無法參與。除非決定宣戰之後,伊斯才能使用傭兵編成功能

   

三、戰爭準備期間

1.登記司令官候選人:(限制6個名額)

   條件限制等級LV:70以上
   名聲值fame:1200以上
   武鬥大會積分ladder:2000分以上

      登記方式[戰爭管理所] -->[戰爭參與投票] -->[司令官投票]--->登記

   

2.選司令官:

    兩人以上投票該位候選人或支持者多,則成司令官。
     無司令官也可以打戰。

        投票方式:[戰爭參與投票] -->[司令官投票]--->支持

司令官可使用指令
/*1 內容 : 司令官把訊息給部隊長
/*2 內容 : 司令官把訊息給部隊全體
/*3 內容 : 司令官把訊息給戰場內自己國家的人
/*4 內容 : 司令官把訊息給在戰場外的自己國家的人

   

3.部隊編成:拜索斯傑彭,只有編入部隊的人才能參戰,共有四個部隊。
本身等級60∼255可選擇加入4個部隊中的一個,各隊限制人數70人,都有顯示在介面上。
    [戰爭管理所] -->[戰爭參與投票] --->登記

 加入隊伍之後,頭上會有一個部隊mark。包含司令官共有5種樣式,兩國部隊mark的區別只在於紅藍兩色。

 第一個加入該部隊的則為部隊長,無特殊資格限制。部隊長可以指定戰場地圖上的特定出發路線。

    指定方式[戰爭管理所] -->[戰爭參與投票] --->攻擊路徑

  同部隊隊員之間互相攻擊無效,同國家之間也是互相攻擊無效。
  部隊會賦予讓能力值上升的屬性
不同的的部隊所賦予的屬性也都不一樣。
部隊長可使用指令                 /*1 內容 : 部隊長傳訊息給司令官
部隊長和隊員可使用指令     /* 內容:傳給自己所屬部隊全體隊員

  

4.傭兵編成:只有伊斯國民可以使用。
     伊斯傭兵參戰人數上限300人。
     如果三個戰場在同國家的手上,伊斯參戰人數就非300人,會跟上述四個部隊的人數上限相同。
 加入方式
[戰爭管理所] -->[傭兵編成

  加入拜索斯:決定加入拜國部隊,但無法編制進拜國部隊。
  加入傑彭:決定加入傑國部隊,但無法編制進傑國部隊。

  如果三個戰場都在同國家的手上只能選擇加入攻擊國。

 

在戰爭準備期間不論防守國或攻擊國都無法提前進入戰場,有助於兩國之間的戰爭平衡。
     

四、戰爭開始

今日要聞會閃紅光顯示最新消息,提醒戰爭開始。

到戰爭的戰場:[戰爭管理所] -->[往戰場移動] -->選擇目的地 

 

進入戰爭中的戰場後,會依照國家不同給予不同顏色的戰袍。

地圖中可以看到戰場地形、各部隊目前在戰場上的人數、戰爭倒數時間。

戰爭中自活指令:
(/reviveplace+復活場所數字)會送回到部隊出發點 血、體力和聖力魔力全滿。

   每個戰場都有多處復活場所,就不會有因復活點被堵、很難參戰的困擾。

 

各戰場地圖及復活指令
斷魂山 烽火平原 白骨島
斷魂山戰場地圖 烽火平原戰場地圖 白骨島戰場地圖
有4個復活地點
1、/revive
2、/reviveplace0
3、/reviveplace1
4、/reviveplace2 = /reviveplace3
有3個復活地點
1、/revive = /reviveplace0
2、/reviveplace1
3、/reviveplace2 = /reviveplace3
有4個復活地點
1、/revive = /reviveplace0
2、/reviveplace1
3、/reviveplace2
4、/reviveplace3

    

守護石 中央守護石

勝利要素

限制時間:兩小時

時間內,攻擊國打破5個守護石,則攻擊國勝利。
防禦國保護任何一顆守護石成功,則防禦國勝利。

要先打破4個守護石,才能攻擊中央守護石。

否則攻擊中央守護石為miss。

 

攻陷城門 : 名聲上升10點

打碎守護石 : 名聲上升10點
打碎中央守護石 : 20點
上面以打到最後一下的人為準。

若防禦國 勝利的話每個參戰者: 名聲上升5點
若攻擊國 勝利的話每個參戰者: 名聲上升3點

戰敗不會損失名聲值,但是國庫會被扣款。

     

五、休戰期間(戰爭後)

休戰期間有一小時的秘密區域開放時間。

地圖擁有國國民或是伊斯傭兵支持者可進入秘密區域。每個秘密地區共有三層。

秘密區域
戰場 白骨島:Horizon 斷魂山:Moon 烽火平原:Sun

入口

座標

126.234 76.156

463.492進入西側秘密區域入口372.519  515.494進入東側秘密區域入口521.388

主要

怪物

第一層:狼人
第二層:巨魔
第三層:牛頭人
第一層:穆吉那
第二層:水晶魔像
第三層:鬼魂

第一層:蠍子人
第二層:石魔  獨眼巨人
第三層:石像魔

   

秘密地區名聲值限制:
第一層入口限制名聲值1050。進第一層不會扣名聲值。
第二層入口限制名聲值1050。進第二層就會扣名聲值50。
第三層入口限制名聲值1100。進第三層就會扣名聲值100。
(從第一層到第三層秘密區域,名聲值最少要1150以上,最後到第三層秘密區域名聲值只剩下1000。)

      

國戰結束時會獲得經驗值   多或少會以下列情形來決定
   1、自己的等級
   2、戰爭中得到的名聲值
   3、部隊長和司令官的情況
   注意!在國戰中獲得的經驗值,要到下次打怪物練功的時候才會一起累積。

 

     

六、1.1版 新增之 雪原戰場

        不同於過去的三個戰場,雪原戰場的目地並不是單純的要塞攻防戰,而是雙方都得同時兼顧攻擊與防禦的持久戰。只要粉碎對方城門以及守護石就能勝利。如何在守住攻下敵國要塞的同時仍能保住自己國家的要塞,就得看國民們的配合及戰場指揮官的調度了。

 

雪原戰場與其他戰場不一樣,沒有投票和參加部隊功能,是直接投入到戰爭中的.

凡戰爭期間可以隨時隨地移動到戰場進行戰爭

若是伊斯國要參戰時,則不用考慮戰場是屬於哪國,可自由選擇要加入哪國。

雪原戰場如何打?

適合等級:雪原戰場是適合20∼60級玩家的戰爭地區

雪原戰場戰爭流程

休戰中

PM 2:00

PM 2:00~4:00

PM 4:00~5:00

休戰中

戰爭開始

戰爭中

戰爭結束

戰爭開始按下往戰場移動的按鈕就可以移動到戰場

只要在戰爭中

隨時都可以加入戰爭

進入秘密地帶

雪原戰場戰爭時間為每週 週日 的下午 兩點 ~ 四點

     

      

雪原戰場地圖

      

城門和結界石:

血量為其他戰場(斷魂山、烽火平原、白骨島)的十分之一

    

城門 : 1個
小守護石 : 2個
大守護石: 1個 比多小守護石出1/3 的體力

    

雪原戰場勝負判定

1.雪原戰場勝負 打碎敵國中央守護石的國家算勝利。

2.v1.2修正
要細分勝敗決定方式  若於於戰爭時間後中央守護石未被打碎時

條件
勝利
先比中央守護石 HP 殘餘量 中央守護石 HP 殘餘量多的國家
如中央守護石 HP 殘餘量相同比守護石 HP 殘餘量 守護石的 HP 殘餘量多的國家
如中央守護石 和守護石HP 殘餘量相同  城門的 HP 殘餘量 城門的 HP 殘餘量多的國家

 

 

雪原戰場國戰優惠

若有人打破結界石和城門,就能馬上得到名聲值,附近自己國家的人也能同時獲得名聲值

打破的人
半徑15以內的人
參戰者
(勝利國)
參戰者
(失敗國)
城門
Fame10
Fame3
X
X
一般結界石
Fame15
Fame3
X
X
最終結界石
Fame20
Fame4
X
X
戰爭結束時
X
X
Fame5
Fame2

 

雪原戰場國戰秘密地帶

雪原戰場國戰秘密地帶位於戰場的258.190

總共有兩層 進入後不會扣名聲 而裡面的怪物有數隻白熊

打白熊會到什麼寶物    G4特武  + 4 紅武   力量藥水  視力藥水  目前已知的就這樣.....